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On sábado, 19 de mayo de 2012 0 comentarios


Wii U
Llegan pequeños, aunque interesantes detalles relacionados con Wii U, que hemos recopilado en esta entrada. Los medios también publican algunos rumores no confirmados, pero primero vamos con la información, y luego trataremos la información no oficial o comprobable:
  • Cita de Peter Moore (EA) en relación a Wii U: "Sus capacidades on-line son realmente extensas, así que seremos capaces de diferenciarnos de la competencia más fácilmente con nuestra línea deportiva".
  • Un empleado de Sega Australia ha escrito en su perfil de linkedin: "desarrollando una descargable y original IP para Wii U".
  • "GameStop está preparada para el lanzamiento de la primera de las nuevas consolas, Wii U de Nintendo. Como será la primera nueva máquina que aparecerá, Wii U marcará el inicio del ciclo del nuevo hardware, y GameStop ya ha diseñado su estrategia de lanzamientos para aprovechar el plus temporal en las ventas de hardware".
  • Viniendo del perfil de un programador artístico de TT Fusion (LEGO City): "¡Será un título de lanzamiento exclusivo para la nueva Wii U y Wii-2!'". Desconocemos a que se refiere con Wii 2. Además confirma que 34 artistas trabajan en LEGO City.

Toda la información superior procede de perfiles públicos de artistas, programadores, o declaraciones públicas de ciertas personalidades del sector. Es decir, se puede considerar información fiable. Pero ahora hablaremos de pequeños rumores no confirmados y de fuentes desconocidas:
  • Un informante con contactos asegura que Wii U probablemente no cambie de nombre. (Rumor)
  • Además un informador desconocido aunque al parecer cercano a la consola, asegura que ha visto algo verde y blanco relacionado con Wii U, desconocemos a que se refiere. (Rumor)
  • El estudio indie Empty Clip Studios (Groovin' Blocks) ha adaptado su motor RapidFire Engine en Wii U. (Rumor)

Fuente: GoNintendo

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Nintendo ha presentado una patente que se refiere al mando de Wii U y el mando de Wii interactuando juntos, aparentemente podremos utilizar un Wiimote para interactuar con el televisor y el mando de Wii U.

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Hoy vengo a enseñaros un script creado por mi. Permite ver los juegos del Store de PS3 en el de la PSVita, pero no me deja descargarlo , estoy buscando aun el metodo, editando el script para que deje descargar.

Cuando termine el script y que este todo en orden os dejo el script y tutorial. Por ahora solo os doy un video ! Sigue el proyecto en Vita Scene.